582900 Edizione di altri software
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582900 Edizione di altri software
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Questo genere comprende:
- la pubblicazione di altri software, tra cui:
- sistemi operativi
- applicazioni aziendali e di altro tipo (ad esempio, tecnologia di registro distribuito (DLT), software per le tecnologie finanziarie)
- software di sicurezza informatica
- software di modellazione
Questo genere comprende inoltre:
- attività di servizi di intermediazione per la pubblicazione di software e il download di software
Questo genere non comprende:
- riproduzione di software, cfr. 182000
- vendita al dettaglio di software non personalizzato su supporto fisico, cfr. 474000
- pubblicazione di videogiochi, cfr. 582100
- fornitura di software online, non associata alla pubblicazione, cfr. 603900
- gestione di siti di giochi/videogiochi online, non associata alla pubblicazione, cfr. 603900
- sviluppo di software, non associato alla pubblicazione, cfr. 621000
- traduzione o adattamento di software non personalizzato per un mercato particolare, a pagamento o su base contrattuale, cfr. 621000
- hosting di applicazioni, cfr. 631000
- utilizzo di software pubblicato per la fornitura di attività finanziarie e assicurative, cfr. Sezione L
Lo sviluppo di software e i servizi IT rientrano nella Sezione K (Telecomunicazioni, computer e servizi informatici), mentre la pubblicazione di contenuti, inclusi libri, giornali, riviste e media digitali, è classificata nella Sezione J (Editoria, radiotelevisione, produzione e distribuzione di contenuti). Tuttavia, se un'unità sviluppa e pubblica il proprio software, dovrebbe essere classificata come software publishing nella Sezione J.
Per le attività di concessione di licenze, inserire il codice nella Sezione 58 se l'azienda concede in licenza opere protette da copyright (come libri, software, musica o giochi), che di solito riguardano contenuti da loro creati o pubblicati. Inserire il codice nella Sezione 77 se l'azienda concede in licenza proprietà industriali (come brevetti, marchi o diritti di franchising) senza essere coinvolta nella pubblicazione o nella creazione di contenuti.